异世界红茶馆

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    生命结构 看见一个很有趣的玄幻平衡...

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    • hyperzlib
      落雨枫 最后由 编辑

      生命结构
      看见一个很有趣的玄幻平衡设定,

      杀死敌人会强制自己扣血,哪怕是100级大佬杀1级小怪也会自己强制扣1点血。
      击杀的敌人越强,自己扣血越多。
      扣血逻辑类似因果反噬。

      这个设定可以让数值膨胀情况下,强者依然不能无限量的击杀弱者。
      你强的可以爆星,但是因此杀死的生命也会让自己死翘翘。

      韦伯
      怎么判定击杀?

      韦伯
      撞上去死了,那算击杀吗?

      韦伯
      有可能出现繁殖工厂吗?

      生命结构
      这个设定就是末日类型设定,大量怪物,击杀就会被反噬污染
      然后人族哪里有顶尖强者也不顶用,堆死你

      主角的外挂就是杀敌不但不扣血,还有经验值

      IOGENIOEIA
      那凡人的命岂不就是最好的武器

      生命结构
      是啊,但是人类的命不够贱,
      哥布林,史莱姆之类的更廉价

      IOGENIOEIA
      对爆星来说

      IOGENIOEIA
      都一样

      韦伯
      廉价与否看成本吧,哥布林不知道。史莱姆增殖需要魔力吧?

      圣光;
      @混乱逻辑 好问题

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