生命结构 看见一个很有趣的玄幻平衡...
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生命结构
看见一个很有趣的玄幻平衡设定,杀死敌人会强制自己扣血,哪怕是100级大佬杀1级小怪也会自己强制扣1点血。
击杀的敌人越强,自己扣血越多。
扣血逻辑类似因果反噬。这个设定可以让数值膨胀情况下,强者依然不能无限量的击杀弱者。
你强的可以爆星,但是因此杀死的生命也会让自己死翘翘。韦伯
怎么判定击杀?韦伯
撞上去死了,那算击杀吗?韦伯
有可能出现繁殖工厂吗?生命结构
这个设定就是末日类型设定,大量怪物,击杀就会被反噬污染
然后人族哪里有顶尖强者也不顶用,堆死你主角的外挂就是杀敌不但不扣血,还有经验值
IOGENIOEIA
那凡人的命岂不就是最好的武器生命结构
是啊,但是人类的命不够贱,
哥布林,史莱姆之类的更廉价IOGENIOEIA
对爆星来说IOGENIOEIA
都一样韦伯
廉价与否看成本吧,哥布林不知道。史莱姆增殖需要魔力吧?圣光;
@混乱逻辑 好问题